mitu-khandaker

Mitu Khandaker är en datorspelsutvecklare och forskare inom speldesign och datorspelsutveckling. Hon är född i Storbritannien och uppvuxen i Bangladesh och har en bakgrund inom datavetenskap och datorspelsdesign. Khandaker är en av de mest framstående kvinnliga personerna inom datorspelsindustrin och har gjort betydande bidrag till utvecklingen av flera kända spel, inklusive ”Redshirt” och ”Leadlight”.

Förutom sitt arbete inom datorspelsutveckling har Khandaker också arbetat som forskare och lärare vid flera ledande universitet, inklusive University of California, Santa Cruz och New York University. Hon är också en flitig föreläsare och författare om ämnen relaterade till spelutveckling, inklusive kreativitet och mångfald inom branschen.

Khandaker är också en framstående röst inom den bredare debatten om jämlikhet och mångfald inom datorspelsindustrin. Hon har aktivt arbetat för att öka medvetenheten om vikten av mångfald och inkludering i branschen, och har ofta talat ut mot sexism och rasism inom spelutveckling.

Genom sitt arbete som spelutvecklare, forskare och aktivist har Mitu Khandaker bidragit till att forma både den kreativa och sociala sidan av datorspelsindustrin. Med sin expertis och sitt engagemang har hon blivit en ledande röst inom branschen och en förebild för många unga kvinnor som vill följa i hennes fotspår.

Mitu Khandaker  har gjort en rad bidrag till spelindustrin. Hon har bland annat arbetat på spel som ”Redshirt”, ”The Tiniest Shark” och ”Spirit AI”.

Khandaker är också en av grundarna till spelföretaget Glow Up Games, som fokuserar på att skapa spel med mångfald i fokus. Hon är också en aktivist för inkludering och mångfald inom spelindustrin, och har talat på flera konferenser och evenemang om ämnet.

Mitu Khandaker grundade spelutvecklingsstudion The Tiniest Shark och har också arbetat som forskare och föreläsare inom spelutveckling och -design. Hon har blivit uppmärksammad för sitt arbete med att öka mångfalden inom spelbranschen och har fått utmärkelser som ”Future Leader” av Women in Games.

Utöver sitt arbete inom spelindustrin är Khandaker en respekterad akademiker inom området datorspelsvetenskap. Hon är för närvarande anställd som biträdande professor vid University of Malta och har tidigare arbetat som forskare vid Institutionen för Datorspelsvetenskap vid Goldsmiths, University of London. Hon har publicerat flera artiklar om datorspel och spelutveckling i olika akademiska tidskrifter och har också varit medredaktör för en antologi om spelutveckling.

Spel utvecklade av Mitu Khandaker

Redshirt

Redshirt är ett datorspel som utvecklats av Mitu Khandaker. Spelet är en interaktiv berättelse som utspelar sig i en rymdstation som är hotad av en dödlig epidemi. Spelaren tar på sig rollen som en av besättningsmedlemmarna och måste ta beslut som påverkar hur berättelsen utvecklas och hur överlevande hanterar situationen.

”Redshirt” utmärker sig genom sin humoristiska ton och sitt tvetydiga namn, som syftar på en karaktärstyp som traditionellt sett offras i science fiction-filmer och TV-serier. Men spelet har också fått beröm för sin trovärdiga skildring av relationer och känslor i en isolerad och stressad miljö.

The Tiniest Shark

”The Tiniest Shark” är ett independent-datorspel utvecklat av Mitu Khandaker, som släpptes 2013. Det är ett strategispel som kombinerar element av ekonomisk simulering och utforskande av en öppen värld. Spelaren tar rollen som en liten haj, som måste växa och överleva i en farlig undervattensvärld. För att överleva måste spelaren jaga byten, undvika fiender och samla resurser som används för att uppgradera hajen och dess livsmiljö.

En av de mest unika aspekterna av spelet är dess fokus på miljöförändringar och hållbarhet. Spelaren måste balansera hajens tillväxt och överlevnad med bevarandet av dess omgivning. Om spelaren överexploaterar miljön och förstör dess livsmiljö, kommer hajen att drabbas av försämrad hälsa och tillväxt. Därför måste spelaren göra strategiska val för att balansera tillväxt och hållbarhet.

”The Tiniest Shark” har fått beröm för sin kreativa och unika gameplay, sin visuella stil och musik, samt dess inriktning på hållbarhet och miljömedvetenhet. Spelet har vunnit flera utmärkelser, inklusive ”Most Innovative Game” på Boston Festival of Indie Games 2013.

Leadlight

”Leadlight” är ett textbaserat äventyrsspel som utvecklades av australiensiska programvaruingenjören Wade Clarke och släpptes 2010. Spelet inspirerades av traditionella textbaserade äventyrsspel från 1980-talet, som till exempel ”Zork” och ”Adventure”, men inkluderade också moderna designelement.

Spelet utspelar sig på en internatskola i Australien, där spelaren kontrollerar en tonårstjej vid namn Amber, som befinner sig fast i skolans bibliotek efter att ha gått vilse i labyrintliknande korridorer. För att överleva och hitta en väg ut från biblioteket måste spelaren lösa en mängd olika pussel och samla information genom att interagera med karaktärer och objekt i spelet.

”Leadlight” är känt för sin atmosfäriska skildring av en skrämmande och klaustrofobisk miljö, tillsammans med sin rika berättelse och fascinerande karaktärer. Spelet har också hyllats för sin användning av textbaserade beskrivningar och fraseringar, vilket ger en djup och engagerande spelupplevelse.

”Leadlight” fick positiva recensioner från kritiker och anses vara en modern klassiker inom textbaserade äventyrsspel. Det har sedan dess släppts till flera olika plattformar, inklusive iOS, Android och PC.

Utvecklingsplattformen Spirit AI

Spirit AI är inte ett spel utan en utvecklingsplattform för att skapa intelligenta och känslomässigt engagerande interaktiva berättelser. Spirit AI grundades av två experter inom artificiell intelligens och datorspelsbranschen, som insåg att det fanns en brist på verktyg för att hjälpa författare och utvecklare att skapa mer realistiska och samtidigt etiskt ansvarstagande interaktioner mellan spelare och datorgenererade karaktärer.

Plattformen använder sig av en kombination av avancerad maskininlärning och naturligt språkbehandling för att analysera spelarens val, dialog och beteende i realtid. På så sätt kan karaktärerna reagera på ett mer autentiskt sätt, och anpassa sig efter spelarens handlingar och beteende. Detta skapar en mer engagerande och meningsfull upplevelse för spelaren, samtidigt som det också kan användas för att undvika stereotyper och negativa representationer i spel.

Spirit AI:s plattform kan användas för att skapa interaktiva berättelser i en rad olika genrer, från äventyrsspel och RPG till interaktiva filmer och lärande appar. Plattformen har redan använts av flera stora spelutvecklare och har fått positiv kritik för dess förmåga att skapa mer realistiska och empatiska datorgenererade karaktärer.

Spirit AI är ett spännande exempel på hur artificiell intelligens kan användas för att förbättra interaktionen mellan spelare och datorgenererade karaktärer, och på så sätt skapa en mer engagerande och meningsfull spelupplevelse.

Spelstudion The Tiniest Sharkspelstudion-the-tiniest-shark

”The Tiniest Shark” är en speldesignstudio grundad av Mitu Khandaker, en brittisk spelutvecklare, programmerare och akademiker. Företaget är baserat i London, Storbritannien.

The Tiniest Shark är känt för att utveckla spel som är innovativa, nyskapande och fokuserar på berättande och sociala interaktioner. En av deras mest kända titlar är ”Redshirt”, ett strategispel med science fiction-tema där spelaren tar på sig rollen som en rymdstationens besättningsmedlem och försöker att klättra på karriärstegen, men samtidigt undvika farliga rymdmonster och diplomati med andra rymdnationer.

Utöver spelutveckling har The Tiniest Shark också varit inblandade i forskning och akademiskt arbete kring spelteknologi och spelutveckling. Mitu Khandaker har till exempel arbetat som föreläsare vid University of the Arts London och forskare vid Goldsmiths, University of London.

Företaget har också tagit initiativ till att främja mångfald och inkludering inom spelindustrin, särskilt genom att stödja kvinnor och minoriteter. The Tiniest Shark har också deltagit i olika evenemang och initiativ som fokuserar på spelutveckling och inkludering i spelindustrin.

Spelföretaget Glow Up Gamesglow-up-games

Glow Up Games är ett spelföretag grundat 2019 av svenska spelutvecklaren Mitu Khandaker. Företaget fokuserar på att utveckla spel med ett socialt ansvarstagande och inkluderande perspektiv.

Glow Up Games har som mål att skapa spel som inte bara är underhållande, utan även bidrar till en bättre värld. Företaget arbetar med att utforska hur spel kan användas som verktyg för social förändring och har en stark tro på att spel kan användas för att påverka positiv förändring.

Företaget har släppt flera spel, däribland ”Sentient”, ett strategispel där spelaren styr en grupp människor som navigerar rymden på jakt efter en ny planet att bosätta sig på. Spelet innehåller också en fördjupad karaktärsutveckling, där spelaren måste ta hänsyn till varje karaktärs personlighet och moraliska ståndpunkt.

Glow Up Games har också släppt spelet ”We Are The Caretakers”, ett strategispel som fokuserar på att skydda och bevara hotade djurarter. Spelet låter spelaren ta rollen som ledare för en organisation som arbetar för att stoppa tjuvjakt och skydda vilda djur i en futuristisk version av Afrika.

Genom att använda spel som en plattform för social förändring, strävar Glow Up Games efter att inspirera människor att engagera sig i samhället och bidra till en mer rättvis och inkluderande värld.

Future Leader av Women in Games

”Future Leader” är en utmärkelse som delas ut av organisationen Women in Games, som är en ideell förening som arbetar för att främja mångfald och jämställdhet inom spelindustrin. Utmärkelsen går till unga kvinnor som visar potential och talang inom spelindustrin och som förväntas bli framtida ledare och förebilder inom branschen. Syftet är att uppmärksamma och stötta dessa unga kvinnor och ge dem möjlighet att bygga nätverk och få mentorskap från erfarna personer inom branschen.

Women in Games delar ut Future Leader-priset varje år på sin årliga konferens. Mitu Khandaker tilldelades 2014 utmärkelsen ”Future Leader” av organisationen Women in Games, som erkänner och främjar kvinnor inom den manligt dominerade spelbranschen.

Utmärkelsen ”Future Leader” går till en kvinna som har visat prov på ledarskap, engagemang och framgång inom spelbranschen, och som har potential att fortsätta att påverka branschen positivt. Mitu Khandaker mottog priset för sitt arbete som grundare av spelföretaget The Tiniest Shark, där hon utvecklade spel med starka narrativa element och som utforskade sociala och politiska teman.

Khandaker har fortsatt att vara en framträdande person inom spelbranschen, och har talat om spelutveckling på konferenser runt om i världen. Hon har även varit med och grundat organisationen Women in Games i USA, som strävar efter att stödja och främja kvinnor inom spelbranschen.

Mitu Khandakers utmärkelse som ”Future Leader” av Women in Games visar på hennes betydande bidrag till spelbranschen och hennes potential att fortsätta att påverka branschen positivt.